Arbeiten in C++ mit Bibliotheken und ihren Dokumentationen

Was ist eine Bibliothek?

Eine Programmbibliothek ist eine Sammlung von Hilfsfunktionen, die von Programmen angefordert werden.

Es gibt über die Programmiersprachen hinweg viele verschiedene Verteilungsformen: Java .jar-Dateien, Python .egg-Dateien, Ordner mit Dateien drin, …

Bestandteile einer Bibliothek

Insbesondere bei proprietären Bibliotheken sind die Quellen geheim, ausgeliefert werden nur die Kompilate.

Achtung: Eine .dll-Datei heißt auch "Bibliothek".

Speicherort der Dateien

Es gibt in C++ keinen offiziellen Standard, wo diese Dateien zu lagern sind.

Der Entwickler muss für das Projekt alle Pfade konfigurieren.

Ausnahme: Die meisten Programmiersprachen werden mit einer Reihe von Basisfunktionen ausgeliefert. Die Gesamtheit dieser Funktionen wird oft (zumindest in C++, Python) „Standardbibliothek“ genannt. Der Entwickler kann davon ausgehen, dass die Standardbibliothek vom Compiler mitgebracht wird (wiederum Ausnahme: Eingebettete Systeme).

Navigieren in Dokumentationen

Viele Dokumentationen werden aus den Kommentaren im Quelltext automatisch erzeugt (Javadoc, doxygen, Sphinx,…).

Beispiel: Java (Javadoc)

Beispiel: cppreference (MediaWiki)

Beispiel: Python (Sphinx)

Beispiel: OpenCV (doxygen)

Beispiel: Unreal Engine (proprietär)

Unterstützung durch Entwicklungsumgebung

Unabhängig davon: Debugger